Para todosJohannes Carofilis Veliz · 9 sept 2026
Aprobado por Johannes Carofilis Veliz el 9 sept 2026.
Zero to Builder: de usar inteligencia artificial a construir con ella desde Manabí
KRIUU llevó Zero to Builder a Manta y Portoviejo en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Manabí, dos encuentros prácticos para acercar a estudiantes, desarrolladores, designers y founders a las nuevas formas de construir software con inteligencia artificial, desde entornos de desarrollo y control de versiones hasta LLMs, agentes, MCPs, skills y subagents.

¿Qué necesita una persona para pasar de tener una idea a construir algo real?
Esa fue una de las preguntas que dio origen a Zero to Builder, una serie de encuentros creados por KRIUU para acercar a más personas al desarrollo de productos tecnológicos utilizando las herramientas que están transformando la forma en que se construye software.
La propuesta era deliberadamente práctica: menos teoría y más construcción.
Durante 2026 realizamos las primeras ediciones de Zero to Builder en Manta y Portoviejo, con el apoyo de PUCE Sede Manabí, reuniendo a estudiantes, engineers, designers, founders y personas que simplemente tenían curiosidad por empezar a construir.
La plataforma oficial de los eventos registra 49 asistentes en Manta y 31 en Portoviejo, mientras que el recap de la primera edición destacó la presencia física de más de 30 builders provenientes de diferentes universidades y con distintos niveles de experiencia.
Pero el objetivo nunca fue únicamente reunir personas.
Queríamos que salieran entendiendo cómo se construye tecnología hoy.
Manta: el primer encuentro de KRIUU
La primera edición de Zero to Builder se realizó en el campus Manta de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Manabí y representó además el primer encuentro presencial de KRIUU.
La convocatoria partía de una idea sencilla: crear un espacio para quienes ya estaban construyendo proyectos y para quienes todavía no sabían por dónde comenzar.
Durante la jornada abrimos lo que denominamos el stack del builder moderno: las herramientas que utilizamos en proyectos reales para pasar de una idea a software funcional.
En lugar de presentar únicamente diapositivas, las herramientas se fueron mostrando en vivo y dentro de un flujo real de desarrollo.
Preparar un entorno para construir
Uno de los primeros puntos fue entender qué necesita una persona antes de empezar un proyecto.
Se revisaron conceptos y herramientas relacionadas con:
entornos de desarrollo, para preparar el espacio donde se crea y prueba software;
editores de código, como pieza central del workflow de un desarrollador;
control de versiones, indispensable para registrar cambios y trabajar de manera organizada;
plataformas de colaboración, que permiten que varias personas participen dentro de un mismo proyecto;
y nuevas herramientas de inteligencia artificial aplicadas al desarrollo de software.
La intención no era convertir el encuentro en un curso tradicional de programación, sino enseñar cómo encajan las diferentes piezas de un proyecto tecnológico.
Construir software acompañado por inteligencia artificial
La segunda parte del encuentro se concentró en cómo los modelos de inteligencia artificial están cambiando el workflow de desarrollo.
Luis Velasco, cofundador de KRIUU, compartió su propio proceso de trabajo utilizando IA y realizó un pequeño build in public, construyendo frente a los asistentes para demostrar cómo actualmente es posible pasar rápidamente de una idea a un prototipo e incluso comenzar a crear un agente de inteligencia artificial.
Esto permitió mostrar algo fundamental para la filosofía de Zero to Builder:
utilizar IA para desarrollar software no significa simplemente pedirle a un chatbot que escriba código.
Implica aprender a darle contexto, organizar un proyecto, trabajar con herramientas especializadas, revisar resultados, iterar y mantener control sobre aquello que se está construyendo.
La IA pasa entonces de ser únicamente una herramienta de consulta a convertirse en una parte del entorno de desarrollo del builder.
Portoviejo: de conocer las herramientas a construir un agente
Después de la primera experiencia en Manta, Zero to Builder llegó a Portoviejo, nuevamente en PUCE Sede Manabí.
La segunda edición dio un paso más.
Si en Manta habíamos abierto el stack completo y mostrado cómo diferentes herramientas se relacionaban entre sí, en Portoviejo el objetivo era que cada participante pudiera construir directamente.
La propuesta del workshop era concreta:
crear un agente de inteligencia artificial funcional en aproximadamente diez minutos, paso a paso y en vivo.
Para lograrlo, recorrimos algunos de los principales conceptos que forman parte del desarrollo moderno con agentes:
LLMs
Los Large Language Models son la base sobre la cual funcionan gran parte de las herramientas de inteligencia artificial generativa actuales.
Durante Zero to Builder se explicó su papel como el motor de razonamiento y generación sobre el que pueden construirse sistemas más complejos.
Pero un modelo por sí solo no constituye necesariamente un agente.
Por eso avanzamos hacia las demás capas.
Harness
También abordamos el concepto de AI harness: la infraestructura que rodea al modelo y permite darle contexto, instrucciones, herramientas y mecanismos para trabajar de manera más estructurada.
En lugar de limitar la experiencia a escribir prompts aislados, el objetivo era comprender cómo integrar un modelo dentro de un verdadero flujo de desarrollo.
Skills
Otro componente fueron las skills, capacidades específicas que pueden proporcionarse a un agente para permitirle realizar determinadas tareas.
Esta lógica permite dejar de pensar en una IA completamente genérica y comenzar a construir agentes especializados para resolver problemas concretos.
MCPs
También introdujimos los Model Context Protocols (MCP) y su papel dentro del nuevo ecosistema de desarrollo con inteligencia artificial.
Los MCP permiten conectar modelos y agentes con herramientas, información y servicios externos mediante interfaces estructuradas.
Esto abre la puerta a agentes capaces de trabajar con información y sistemas más allá del contexto disponible originalmente en el modelo.
Subagents
A medida que aumenta la complejidad de un proyecto, un único agente no siempre tiene por qué encargarse de todo.
Por eso mostramos también el concepto de subagents: agentes especializados que pueden asumir partes específicas de una tarea y colaborar dentro de un flujo más amplio.
Remote control
Finalmente se exploraron posibilidades de control remoto y ejecución de agentes, mostrando cómo estos sistemas pueden comenzar a trabajar sobre tareas y entornos sin necesitar que cada acción sea ejecutada manualmente por el usuario.
El recorrido de Portoviejo fue, por tanto:
LLM → harness → skills → MCPs → subagents → remote control.
Era una manera de explicar el stack de agentes desde sus fundamentos hasta arquitecturas mucho más capaces. La publicación oficial de KRIUU presentó precisamente este flujo como el contenido central de la edición de Portoviejo.
Aprender construyendo
Había una condición importante para Zero to Builder: traer una laptop.
No porque fuera obligatorio llegar sabiendo programar, sino porque queríamos que quienes tuvieran interés pudieran seguir el proceso mientras se desarrollaba.
La edición de Manta invitaba explícitamente a los participantes a construir simultáneamente con los organizadores, mientras que Portoviejo fue planteado directamente como un workshop en el que cada asistente pudiera terminar con algo funcionando.
Esta forma de aprender representa buena parte de lo que buscamos con KRIUU.
No solamente explicar qué es una tecnología.
Abrirla, utilizarla, equivocarnos con ella y construir algo.
También aprender de quienes construyen a gran escala
La edición de Portoviejo incluyó además un componente diferente.
Después del workshop, los asistentes pudieron participar en una charla con un profesional que trabaja en Oracle, quien compartió su experiencia sobre su trayectoria profesional y sobre lo que significa desarrollar tecnología dentro de una compañía global de ese nivel.
Esto permitió conectar dos dimensiones importantes.
Por un lado, las nuevas herramientas están haciendo que una persona pueda construir cada vez más cosas de manera independiente.
Por otro, sigue siendo fundamental conocer cómo trabajan los equipos, ingenieros y organizaciones que desarrollan sistemas tecnológicos a gran escala.
De consumidor a builder
Zero to Builder no nació con la intención de enseñar una lista determinada de herramientas.
Las herramientas cambian.
Los modelos cambian.
Los frameworks cambian.
Lo que queríamos enseñar era una forma diferente de relacionarse con la tecnología.
Una persona puede utilizar todos los días productos construidos con inteligencia artificial y continuar siendo únicamente un usuario.
Convertirse en builder comienza cuando aparece otra pregunta:
“¿Y si lo construyo yo?”
De ahí viene el nombre Zero to Builder.
Queremos reducir la distancia entre una persona que tiene curiosidad y una persona que empieza a crear.
Entre una idea guardada en una nota y el primer prototipo.
Entre utilizar inteligencia artificial y entender cómo integrarla dentro de algo propio.
Construir desde Manabí
Las primeras dos ediciones también sirvieron para validar una de las ideas con las que nació KRIUU.
En Manabí ya existen personas construyendo tecnología.
Developers, estudiantes, designers, founders, docentes y profesionales pueden encontrarse en etapas completamente distintas, pero comparten problemas y curiosidades similares.
El primer encuentro reunió builders de diferentes universidades y perfiles; lo que terminó destacándose en el recap de KRIUU no fue solamente la charla, sino las conversaciones que continuaron después y la posibilidad de descubrir que había otras personas construyendo desde el mismo lugar.
Ese es también el propósito de KRIUU.
No crear únicamente eventos aislados.
Crear una comunidad en la que alguien pueda llegar sin saber cómo empezar, conocer a quienes ya están trabajando en proyectos, aprender las herramientas disponibles y eventualmente convertirse también en alguien que pueda enseñárselas al siguiente.
Zero to Builder empezó en Manta, continuó en Portoviejo y representa exactamente ese recorrido: pasar de la curiosidad a construir.
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